PRESENCIAL No. 4: CONOCIMIENTO MÍNIMO PARA ILUSTRAR


CONOCIMIENTO MÍNIMO PARA ILUSTRAR
30 DE MARZO DE 2019

AGENDA DE LA SESIÓN

Agenda que fue desarrollada paso a paso todo su contenido.



ACTIVIDADES DESARROLLADAS

1. CANTO "LA TÍA MÓNICA"


El canto fue desarrollado en la cancha de basquetball.




ACTIVIDAD No. 1: Identificando Formatos

La actividad de aprendizaje tiene como propósito que el maestro estudiante observe las propiedades de diferentes ilustraciones, accediendo al código QR y llenar la matriz de análisis con los datos que se solicitan.




ACTIVIADAD No. 2: Buscando ilustraciones.

La actividad de aprendizaje tiene como propósito que el maestro estudiante tome en cuenta la resolución de imágenes, además de elegir recursos gráficos  de acuerdo con el tipo de material que vaya a diseñar.

Para ello debe considerar:

1. Buscar tres recursos gráficos a color en formato JPEG resolución mayor a 1000 pixeles en cualquiera de sus dimensiones.




2. Buscar tres recursos gráficos a color en formato JPEG resolución menor de 1000 pixeles de ancho.






3. Buscar tres recursos gráficos para colorear en formato JPEG resolución mayor a 1000 pixeles de ancho.



4. Buscar tres recursos gráficos para colorear en formato JPEG resolución menor de 1000 pixeles de ancho.




TAREA EN CASA "BANCO DE IMÁGENES"

El maestro estudiante debe elaborar un banco de imágenes, conteniendo 25 imágenes y compartir el enlace. El tema abordado es: ANIMALES VERTEBRADOS.

BANCO DE IMÁGENES

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